소켓의 타입과 프로토콜 설정
프로토콜 컴퓨터 상호간의 데이터 송수신에 필요한 통신규약 소켓을 생성할 때 기본적인 프로토콜 지정 프로토콜 체계 IPv4 : PF_INET IPv6 : PF_INET6 소켓 타입 데이터 전송 방식을 의미 소켓이 생성될 때 소켓의 타입도 결정 IPv4의 소켓 타입 연결 지향형 소켓 타입 비 연결 지향형 소켓 타입 연결지향형 소켓(SOCK_STREAM) : TCP 중간에 데이터 소멸 X 전송 순서대로 데이터 수신 데이터 경계 X 소켓 대 소켓 연결은 반드시 1대1 구조 비 연결지향형 소켓(SOCK_DGRAM) : UDP 전송순서 상관없이 빠른 속도 전송 지향 데이터 손실 및 파손 우려 데이터 경계 존재 한번에 전송 가능한 데이터 크기 제한 인터넷 주소(IP) 인터넷 상에서 컴퓨터를 구분하는 목적으로 사용되는..
2022.05.22